Définition d’un champ défini par l’utilisateur

Vous pouvez spécifier des champs définis par l’utilisateur uniques pour le projet ou modifier le comportement des champs système d’ALM.

Les champs sont enregistrés dans les entités de projets ALM. L’entité Anomalie, par exemple, contient des données entrées dans le module Anomalies.

Dans l’exercice suivant, vous allez ajouter le champ défini par l’utilisateur Database (Base de données) à l’entité Anomalie. Ce champ indique la base de données du serveur utilisée pour tester une application.

Pour ajouter un champ défini par l’utilisateur :

  1. Vérifiez que la fenêtre Personnalisation du projet est affichée.

    Pour plus d’informations sur l’ouverture de la fenêtre Personnalisation du projet, voir Démarrage de Project Customization.

  2. Accédez à la page Entités de projet.

    Dans la fenêtre Personnalisation du projet, cliquez sur le lien Entités de projet. La page Entités de projet s’affiche.

  3. Ajoutez un nouveau champ défini par l’utilisateur à l’entité Anomalie.

    1. Sous Entités de projet, développez Anomalie.

    2. Cliquez sur le dossier Champs de l’utilisateur, puis sur le bouton Nouveau champ. Un nouveau champ est ajouté sous le dossier Champ de l’utilisateur.

      BG_USER_nn indique un champ défini par l’utilisateur sous l’entité Anomalie.

  4. Modifiez le nom du champ par défaut.

    1. Dans le champ Étiquette, remplacez le nom par défaut par Database (Base de données).

    2. Cliquez sur Enregistrer.

    3. Cliquez sur OK.