アプリのパッケージングおよび署名サービス

Digital Labは、パッケージと非パッケージの両方のネイティブアプリおよびハイブリッドアプリのテストをサポートしています。

パッケージアプリをいつ使用するか

パッケージアプリは、Digital Labがインストルメント化されたライブラリとともに再パッケージ化されたアプリです。

パッケージ化されたアプリとパッケージ化されていないアプリの両方がDigital Labでサポートされていますが、次の場合はパッケージ化が必要です。

TruClientスクリプト

 

トランザクション応答時間情報を生成します。
また、TruClientスクリプトステップ (ネイティブアプリの場合) でオブジェクトが存在する終了イベントを定義する必要があります。

シミュレーション

写真、ビデオ、および指紋認証シミュレーション用。iOS GPSシミュレーションには、パッケージアプリも必要です。

ハイブリッドアプリ

ハイブリッドアプリのパフォーマンステストを実施する場合。

追加の考慮事項

パッケージアプリと非パッケージアプリの間には、次の領域でもいくつかの違いがあります。

  • クロスアプリの記録やシステムアプリの記録などの完全なデバイス自動化機能は、パッケージアプリではサポートされていません。
  • タッチジェスチャーのサポート。
  • オブジェクト認識。
    詳細については、Digital Labサポートマトリックスの既知の問題セクションを参照してください。
    UFT Oneについては、UFT Oneヘルプセンターのモバイル用オブジェクトモデルリファレンス (OMR) も参照してください。
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非パッケージハイブリッドアプリを使用する際の考慮事項

非パッケージハイブリッドアプリを使用する場合は、次の点に注意してください。

Androidアプリ リモートコンテンツのデバッグを有効にする必要があります。詳細については、Androidアプリのリモートコンテンツデバッグを有効にするを参照してください。
iOSアプリ アプリは、Apple DeveloperまたはEnterpriseアカウントのいずれかの開発用証明書で署名する必要がある場合があります。必要な証明書については、iOSアプリの署名を参照してください。

Digital Labのパッケージングおよび署名サービス

Digital Labは、パッケージと非パッケージの両方のネイティブアプリおよびハイブリッドアプリのテストをサポートしています。これにより、テストの実行時に、パッケージアプリまたは元のバージョンのいずれかを選択するオプションが提供されます。

たとえば、インストルメント化されたDigital Labライブラリを使用してアプリを再パッケージ化する場合など、アプリパッケージのコンテンツが変更されるたびに、アプリにも再署名する必要があります。アプリパッケージが再署名されていない場合、アプリをデバイスにインストールできません。

注: 通常、独自の証明書による自動署名をサポートするラボ用にパッケージ化する場合は、アプリに再署名する必要はありません (OpenTextでホストされたパブリックデバイス、ADFデバイス、およびWeTestデバイス)。

アプリをアップロードすると、既定では、アプリの非パッケージバージョンのみがアップロードされます。アプリのパッケージバージョンと非パッケージバージョンの両方をアップロードするには、アプリのアップロード時に [アプリケーションをパッケージ化する] チェックボックスをオンにします。

Androidアプリ

[アプリをパッケージ化して再署名] オプションが選択されている場合、モバイルラボにアップロードされたAndroidアプリは、インストルメント化されたDigital Labライブラリで自動的にパッケージ化され、デバッグ証明書で署名されます。ただし、Googleマップや認証サービスなど、プライベートキーを必要とするサービスを使用するAndroidアプリをパッケージ化する場合は、Androidアプリのパッケージングおよび署名サービスを構成する必要があります。詳細については、自動署名サービスを参照してください。

注: パフォーマンスを向上させるには、パッケージ化されたAndroidアプリのminSDKversionを21以降にする必要があります。

アプリを手動でパッケージ化して署名し、Digital Labにアップロードすることもできます。詳細については、Androidアプリを手動でパッケージ化するを参照してください。

iOSアプリ

アプリをDigital Labにアップロードするときにユーザーがアプリに署名できるようにするには、管理者が自動署名サービスを設定する必要があります。

署名サービスを設定していない場合、アップロード時に [アプリケーションに再署名する] オプションを選択することはできません。

アプリを手動でパッケージ化して署名し、Digital Labにアップロードすることもできます。詳細については、パッケージサービスを使用してiOSアプリを手動でパッケージ化するか、iOS Enablerを使用してiOSアプリを手動でパッケージ化するを参照してください。

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複数の署名サービス

多くのデバイスやワークスペースで作業する場合、デバイスに異なる署名サービスを使用する必要がある場合があります。たとえば、iOS環境では、1つの証明書で最大100台のデバイスにしかサインアップできません。さらに、別のグループの証明書に依存することなく、あるグループにソリューションを提供する必要がある場合があります。

注:  

  • この機能は、Trial、Enterprise、またはUltimateライセンスでのみ使用できます。詳細については、Digital Labライセンスを参照してください。

  • このセクションは、リモートパッケージサービスにのみ関連します。組み込みiOS署名サービス設定で別のサービスを追加できますが、追加サービスは組み込みサービスではサポートされておらず、プライマリサービスが常に使用されます。詳しくはiOS署名サービスを参照してください。

管理ユーザーは、プライマリサービスに加えて他の署名サービスを定義し、それらを異なるワークスペースに割り当てることができます。署名サービスをワークスペースに割り当てると、そのワークスペースにアップロードされたすべてのアプリが、そのワークスペースに定義されたiOS署名サービスで署名されます。管理者は、署名サービスを削除することもできますが、プライマリサービスを削除することはできません。

エージェントは常にプライマリサービスで署名されていることに注意してください。署名されたエージェントを配布する方法の詳細については、コネクターの表示と管理を参照してください。

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iOSアプリの署名

Digital LabでiOSアプリをテストするには、アプリの再署名が必要になる場合があります。このセクションでは、iOSアプリに再署名する必要がある場合について説明します。

エージェントアプリ

エージェントアプリは、Apple Developerアカウントの開発用証明書と、同じアカウントに属する開発プロビジョニングプロファイルを使用して再署名する必要があります。エージェントアプリに署名する方法の詳細については、エージェントアプリに再署名するを参照してください。

注: OpenTextパブリックおよびプライベートホストデバイス、ADFデバイス、およびWeTestデバイスのエージェントアプリに再署名する必要はありません。

その他のiOSアプリ

次の表は、アプリの署名が必要な場合と、署名に使用できる証明書の詳細を示しています。

テスト中のアプリケーション モード 再署名が必要ですか? 必要な証明書
iOSネイティブアプリ パッケージアプリ はい Apple DeveloperまたはEnterpriseアカウントの任意のタイプの証明書
iOSネイティブアプリ 非パッケージアプリ いいえ、特定の理由で組織がアプリに再署名する必要がある場合を除きます。 Apple DeveloperまたはEnterpriseアカウントの任意のタイプの証明書
iOSハイブリッドアプリ パッケージアプリ はい

Apple DeveloperまたはEnterpriseアカウントの開発証明書

iOSハイブリッドアプリ パックされていないアプリ

はい

注:
以下の場合、再署名は必要ありません。

  • 予備テスト記録
  • UFT One 15.0.1以降、ハイブリッドv2が有効の場合のみ。App Storeアプリまたはエンタープライズ証明書で署名されたアプリを使用する場合は、デバイスコントロールパネルのハイブリッドv2オプションをオンに切り替えます。
WebViewを識別するために、Apple Developerアカウントの開発用証明書。

クラウドラボに関する重要な注意事項:

  • 通常、独自の証明書による自動署名をサポートするラボ用にパッケージ化する場合は、アプリに再署名する必要はありません (OpenTextでホストされたパブリックデバイス、ADFデバイス、およびWeTestデバイス)。

  • エンタープライズ証明書で署名されたiOSアプリはWeTestデバイスにインストールできません。

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その他の参照項目: