Flutter SDK 应用程序
录制和回放打包的 Android 和 iOS 应用程序是使用 Google Flutter SDK 开发的。本主题说明如何准备应用程序以便在 iOS 设备上进行测试。备注,当前 iOS 版本 12 及更高版本支持 Flutter。
准备项目
开始之前,请在 Xcode 中配置项目。
准备项目:
- 打开 Flutter 项目在 Xcode 和 select 项目名称。
- 在项目的目标中,选择内部版本设置。
- 搜索用于 TRACK_WIDGET_CREATION。请验证该值是否设置为 true。
内部版本您的 Flutter 项目
创建 . 应用程序文件通过生成项目。
要构建 Flutter 项目,请执行以下操作:
- 在“终端”中,将目录更改为 Flutter 项目目录。
- 运行以下命令: Copy code
flutter build iOS --debug - 开启成功完成生成,. 应用程序文件 (默认: 流道。应用程序) 已创建。
签名并打包应用程序文件
如果已设置代码注入服务,则在将 Flutter 应用程序上载到 Digital Lab 时选择打包和重新签名应用程序的选项。
或者,您可以使用最新版本的 iOSEnabler 手动打包流道应用程序。
要使用 iOSEnabler 手动打包流道应用程序,请执行以下操作:
-
选择 AUT 模式。
-
提供您的 . 应用程序文件和 UFT Mobile 动态库的路径。
-
单击运行以生成打包的 .ipa 文件。
现在,您可以使用 .ipa 文件进行测试。
有关使用 iOS 启用程序的更多详细信息,请参阅包 aniOS 应用程序手动使用 iOS 启用程序。

