ライセンス・エディション
ADM Functional Testing ツールは,さまざまなライセンス・エディションをサポートしています。それぞれのエディションには,機能テスト機能の異なるサブセットがバンドルされています。
サポートされるライセンス・エディション
次の表は,各ライセンス・エディションで利用可能な製品を示しています。
対応している 製品: |
ライセンス名 | ||
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UFT Ultimate* | UFT One | UFT Developer | |
UFT One | |||
UFT Developer | |||
Sprinter |
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* | |
BPT | * |
* |
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Digital Lab(UFT Mobile) (機能テストの場合のみ) |
また,UFT One または UFT Developer テストのみを実行する必要がある場合は,UFT ランタイム・エンジン・ライセンスを使用します。
UFT ランタイム・エンジン・ライセンスでは,テストの作成や編集,または UFT One IDE や UFT Developer IDE のプラグインへのアクセスを行うことはできません。
* 注:
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UFT Ultimate ライセンスは,コンカレント・ライセンスとしてのみ提供されます。
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Sprinter は UFT Ultimate または UFT One のコンカレント・ライセンスでのみ利用できます。
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BPT と UFT One を使用する場合は,ALM サーバにも BPT のライセンスが必要です。
UFT 14.00 より前からのライセンスのアップグレード
後方互換性 |
アップグレードを行う場合で,FT,QTP,または UFT のライセンスを現在保有している場合は,新しいライセンスの種類に移行する必要はありません。UFT One は既存のライセンスで引き続き使用できます。 従来の FT または QTP ライセンスをお持ちのお客様は,引き続き既存の機能を使用できます。従来の UFT ライセンスをお持ちのお客様は,UI テストのみに制限されます。そのような場合は,すべての UFT One 機能を有効にするために UFT One ライセンスにアップグレードすることをお勧めします。 UFT および LeanFT ライセンスは,次のように自動的に名前が変更されます。
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デバイス ID ベースのライセンス |
UFT 14.00 以降,UFT One は,ライセンス・サーバの IP アドレスに基づいたコンカレント・ライセンスに加えて,デバイス ID に基づいたコンカレント・ライセンスをサポートしています。 ただし,IP アドレスに基づいたライセンスとデバイス ID ベースのライセンスを同時に使用することはできません。 AutoPass License Server に ID ベースのコンカレント・ライセンスをインストールすると,同じ機能に対する IP アドレスに基づいたライセンスは自動的にアーカイブされます。 アップグレードを行う場合は,使用するライセンスの種類を選択し,必要に応じてライセンスを移行します。 詳細については,AutoPass License Server のオンライン・ドキュメントを参照してください。 |
ライセンスのフォールバック機能
UFT One または UFT Developer を起動したときに,AutoPass License Server は UFT One または UFT Developer マシンで設定されたライセンス・エディション(UFT One または UFT Developer など)を使用しようとします。
ツールのマシンに設定されているライセンス・エディションの可用性が懸念される場合は,ライセンスのフォールバック機能の設定の説明に従ってこの設定を変更してください。
フォールバック機能を有効にした場合,ライセンスは次のように消費されます。
UFT One を起動したとき
- UFT One ライセンスをインストールしている場合,ライセンス・サーバはフォールバックとして UFT One Ultimate ライセンスを探します。
- UFT ランタイム・エンジンまたは UFT Developer ライセンスをインストールしている場合,フォールバックはサポートされません。
UFT Developer を起動したとき
UFT Developer ランタイム・エンジンを起動する場合,ライセンスは,お使いのマシンで設定されたライセンスから始まって,ライセンス・サーバ上で次の順序で消費されます。
注:
- ライセンスのフォールバック機能は,コンカレント・ライセンスを使用する場合にのみ関係します。
- ライセンスのフォールバック機能は,デフォルトでは無効になっています。
サンプル・シナリオ 1:UFT Developer マシンで UFT Developer ライセンスが設定されている場合
使用しているマシンで UFT Developer ライセンスが設定されていて,ライセンス・サーバに使用可能な UFT Developer ライセンスが存在しない場合,UFT Developer は UFT One ライセンスを消費しようとします。
使用可能な UFT One ライセンスも存在しない場合,UFT Developer は UFT Ultimate ライセンスを消費しようとします。
サンプル・シナリオ 2:UFT Developer マシンで UFT ランタイム・ライセンスが設定されている場合
使用している UFT Developer マシンで UFT ランタイム・エンジン・ライセンスが設定されていて,使用可能な UFT ランタイム・エンジン・ライセンスが存在しない場合,UFT Developer は UFT Developer ライセンスを消費しようとします。
使用可能な UFT Developer ライセンスも存在しない場合,UFT Developer は UFT One ライセンスを消費しようとします。
その他の参照項目: