使 UFT One 能够标识 Flex 应用程序中的对象
UFT One 2022 及更高版本: Adobe Flash Player 停用后,UFT One 不再直接支持 Flex 插件。
如果您需要 Flex 插件,请联系 Micro Focus 支持。
要使 UFT One 能够与 Flex 应用程序通信并标识其中的对象,需要进行一些准备工作。特别是,您必须执行以下操作之一:
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安装并预配置相关 Flash Player Debugger
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设置运行应用程序的计算机或服务器上的 UFT One 运行时加载器。
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使用 UFT Flex 代理重新编译 Flex 应用程序
根据要测试的 Flex 应用程序类型,您或许可以选择以上任何选项,或者仅限于以上一两个选项。
下表汇总了这些可能出现的情况,以及针对每个选项需遵循的基本流程:
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使用以下方式打开 Flex 应用程序 ®
应用程序路径 ¯ |
预配置 Flash Player Debugger (每个测试计算机配置一次; 不修改 Flex 应用程序) |
运行时加载器 (每个主机计算机/服务器配置一次; 不修改 Flex 应用程序) |
预编译应用程序 (每个应用程序配置一次; 必须重新编译 Flex 应用程序) |
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| *.html/.htm |
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* 仅与嵌入 .swf 应用程序和 UFT 运行时加载器的网页有关
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| *.swf |
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| *.exe | 不支持 | 不支持 |
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