自定义活动文件

相关项: API 测试

此部分描述在 UFT One 中手动定义新活动所需的文件的结构和内容。如果您使用活动向导,则以下信息不相关。

要创建自定义活动,您需要在打算运行测试的所有计算机上定义以下文件:

运行时文件 UFT One 为运行活动而调用的 DLL。
签名文件 用于定义输入和输出属性、事件以及执行活动的运行时类的 XML 文件。
插件文件 用于引用所有活动组件数据的 XML 文件。
资源文件 用于存储您的活动使用的文本字符串的文件。这些文件是可选的。

所有自定义文件(签名、插件和运行时)都应存储在 <安装文件夹>\addins\CustomerAddins\<插件名称> 文件夹中。这使得 UFT One 能够在启动期间加载它们。

产品的安装包括 ExtensibilitySamples 文件夹中的示例项目。使用此示例作为新活动的基础。

有关更多详细信息,请参阅在 C# 中手动创建自定义活动

备注: 这是 SDK(软件开发工具包)的初步版本。它使您能够扩展产品的功能。但是,此 SDK 在未来发布中会发生更改,而这些变更可能要求您更新使用此初步版本的任何代码。尽管 OpenText 努力使变更减小到最少,但我们不能保证在升级到 UFT One 的新版本后,使用 SDK 初步版本创建的扩展在不经过修改的情况下将继续生效。