[シナリオ ゴールの編集]ダイアログ・ボックス
このダイアログ・ボックスでは,シナリオのゴールを設定できます。
利用方法
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[ゴール指向シナリオ]>[デザイン]タブ >[シナリオのゴール]ペイン >[シナリオ ゴールの編集]
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重要情報 |
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関連タスク |
ユーザ・インタフェース要素の説明は次のとおりです。
UI 要素
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説明
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選択したゴール・プロファイルの名前を変更できます。
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選択したゴール・プロファイルを削除できます。
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新しいゴール・プロファイルを定義できます。
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[シナリオの開始]ダイアログ・ボックスが開き,シナリオの開始時間を次のように設定できます。
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シナリオ・ゴールの定義 |
シナリオのゴール。
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記録された思考遅延時間を変更しない |
選択すると,LoadRunner はスクリプトで記録された思考遅延時間を使用してシナリオを実行します。
注: このオプションを選択した場合,目標達成のためにシナリオ中の仮想ユーザ数を増やす必要があることがあります。 |
ゴール・プロファイル名 |
ゴール・プロファイルの名前。
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[負荷の動作]タブ |
Controller が目標を達成する方法やタイミングを指定できます。
ランプ・アップ: 仮想ユーザの実行を開始する方法。
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[負荷のプレビュー]グラフ |
シナリオに定義されたゴールと負荷の動作の視覚的な表現。
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[シナリオの設定]タブ |
目標を達成したとき,または目標を達成できなかったときに実行するアクションを指定できます。
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