リリースの進行状況と品質の分析

さまざまなツールを使用して、リリースの進行状況と品質を追跡します。

フィーチャーのタイムラインを表示する

グリッドタイムラインビューには、フィーチャーがガントチャートで表示されます。

グリッドタイムラインビューは、次のモジュールのフィーチャータブから利用できます。バックログ、チームバックログ、および品質。サポートされているタブで、を選択してタイムラインを表示します。詳細については、ビュータイプを参照してください。

このセクションの内容:

タイムラインバー

フィーチャーのタイムラインバーは次のように構成されています。

  • 色。タイムラインの色は、フィーチャーの現在のメタフェーズを表します。

    フェーズ
    グレー 新規
    進行中
    テスト中
    完了
  • 位置。タイムラインの位置と長さは、フィーチャーの作業が開始された日付と、フィーチャーの目標マイルストーンに従って設定されます。

    開始点

    フィーチャーが「進行中」のメタフェーズに移行した日付。

    フェードイン効果: フィーチャーがまだ「新規」メタフェーズにある間、バーの左端はフェードインします。

    開始されたフィーチャーのタイムラインは、フィーチャーのタイムラインが導入される前にフィーチャーが開始された場合にもフェードインする可能性があります。

    終了点

    フィーチャーの目標マイルストーンの日付。

    フェードアウト効果: フィーチャーがマイルストーンに割り当てられていない場合、またはフィーチャーのターゲットマイルストーンが過ぎている場合、バーの右端がフェードアウトします。これは、フィーチャーをマイルストーンに割り当てるか、再割り当てする必要があることを示しています。

    フィーチャーが「新規」メタフェーズにあり、マイルストーンに割り当てられていない場合、そのフィーチャーはタイムラインバーで表されません。

    • タイムラインにカーソルを合わせると、フィーチャーの詳細が表示され、フィーチャーの詳細にドリルダウンできます。

マイルストーンと現在の日付

マイルストーンと現在の日付は、タイムラインに沿って縦線で表示されます。

縦線タイプ 表示内容
青い縦線 現在の日付
点線の垂直線

マイルストーン

マイルストーンタイプは、行の上部にあるひし形で区別されます。

  • 塗りつぶされたひし形は、リリースのマイルストーンを表しています。
  • アウトラインされたのひし形は、共有されたマイルストーンを表しています。重複するマイルストーンは、塗りつぶされたひし形で表示されます。

行にカーソルを合わせると、マイルストーンの詳細が表示されます。

ヒント: 標準設定では、タイムラインビューには、リリースに直接関連するフィーチャーのみが表示されます。すべてのフィーチャーを表示するには、ペインの右下にある間接フィーチャーも表示をクリックします。元のビューに戻すには、直接フィーチャーのみを表示をクリックします。詳細については、関係と依存関係を参照してください。

タイムラインアクション

フィーチャーのタイムライン領域で次のアクションを実行できます。

アクション 方法
タイムスケールのズームインまたはズームアウト

タイムスケールスライダーまたはCtrl+マウスホイール

フィーチャーの詳細を表示し、フィーチャーを開く フィーチャーのタイムラインにマウスを合わせます
マイルストーンの詳細を表示する マイルストーンラインにカーソルを合わせます

タッチパッドを使用している場合:

アクション 方法
タイムスケールのズームインまたはズームアウト Ctrl+2本指のスクロール
タイムラインに沿ってスクロールする Shift+2本指のスクロール

タイムラインの制限

フィーチャーのタイムラインはSafariブラウザではサポートされていません。

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進行状況の追跡

マウスオーバーウィジェットとサマリーウィジェットを使用して、エンティティの進行状況またはチームの進行状況を表示できます。

  • グリッドビューまたはスマートリストビューのいずれかで、進行状況カラムにカーソルを合わせます。ALM Octaneは、エピックとフィーチャーの進捗状況をストーリーポイントごとに、バックログ項目の進捗状況を時間単位で示します。

  • チームバックログモジュールの概要セクションでチームの進行状況を追跡します。

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計画バケット

  • バックログモジュールで、リリースの進行状況バケットを確認します。詳細については、バックログ計画バケットの使用を参照してください。

  • チームバックログモジュールで、各チームメンバーの計画バケットを確認します。詳細については、チーム計画バケットを参照してください。

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概要タブウィジェット

バックログモジュールの概要タブには、リリースの進行状況と品質の側面を監視できる一連のウィジェットが用意されています。

標準設定のウィジェットセットを使用するか、ウィジェットギャラリーから他のウィジェットを選択します。独自にカスタマイズしたウィジェットをデザインすることもできます。詳細については、ALM Octaneのダッシュボードを参照してください。

[概要] タブのウィジェットのスコープは、ページ上部のコンテキストフィルター、およびバックログツリーで選択されたエピックまたはフィーチャーによって設定されます。

右側のペインの [フィルター] カテゴリを使用して、ウィジェットデータをさらにフィルター処理します。

右側のペインの [リリースでの実行] および [マイルストーンでの実行] フィルターは、テストウィジェットとテスト実行ウィジェットにのみ影響します。

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リリース予測ウィジェット

リリースの予測進行状況を表示するには、リリース予測ウィジェットをダッシュボードモジュールに追加します。

このウィジェットは、選択したリリースの終わりまでのユーザーストーリーまたは不具合の予測された進行状況を示す行を表示します。このグラフには、完了済みのストーリーポイント、完了予定などのリリースに関する詳細も含まれています。

ALM Octaneは、十分なバックログ項目を完了としてマークした後、予測ラインを表示します。

予測の計算方法

  • 予測の計算は、現時点までのリリースの実績ストーリーポイントの状態、およびチームの計画済みのストーリーポイントに基づいて行われます。これは、チームバックログモジュールで定義されているように、チーム管理者の予測ベロシティに基づいています。実績ベロシティと計画ベロシティとのギャップを使用し、このギャップが今後も変わらないという前提で、リリースのコンテンツが完了する時期を予測します。

    たとえば、現時点までの予測が50ポイントで、実際の完了状況が45ポイントの場合、そのギャップは現在のペースが90%であることを示しています。予測は、計画完了日の時点で、コンテンツの90%が完了すると推測します。

  • 計算に利用できる予測ベロシティがない場合、実際の1日当たりのポイントレートが今後も変わらずに維持されるという前提に基づいて予測が行われます。

色が表す内容

  • 緑の実線は実際の進行状況を示し、黄色の線はチームリーダーまたは同等のロールによって定義された予想速度を示します。

  • 予測線 (点線) が緑色の場合は、リリースのコンテンツがリリース日までに完了する見込みであることを示しています。

  • 赤い線は、現在の進行速度では、コンテンツが予定どおりに完了しない見込みであることを示しています。

予測を確認する場所

予測はカスタムグラフではなく、アジャイルグラフで利用できます。予測はスプリントではなく、リリースについて利用できます。予測データはバーンアップグラフのみで確認できます。

ストーリーポイントが少なすぎるためにリリース予測を生成できない場合、グラフは空になります。[予測] チェックボックスをクリアすると、グラフのデータが表示されます。

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不具合解決時間ウィジェット

ALM Octaneは、不具合解決時間を追跡するのに役立ついくつかのグラフを提供します。これらのグラフには、グラフの情報を解釈して操作する方法に関するヒントや提案を提供するインサイトカードもあります。追加のインサイトにより、不具合解決時間と要再修正率のグラフを表示することにより、不具合解決の品質を判断できます。要再修正フィールドには、各不具合の再オープンの数が表示されます。表示されていない場合は、フィールドのカスタマイズボタンを使用して追加します。詳細については、ALM Octaneインサイトを参照してください。

注: CP5 (12.55.8) より前のバージョンのALM Octaneは、追跡データを収集しませんでした。したがって、不具合が以前のバージョンで処理された場合、それらはグラフに表示されません。

リリース間の不具合解決時間

この傾向グラフは、複数のリリースにわたって各フェーズで不具合がどのくらい残っているかを示しています。y軸は、各フェーズで不具合が残った日数を示します。このウィジェットのスコープページでは、追跡する開始フェーズと終了フェーズを設定できます。

このグラフを調べて、不具合解決時間のパターンを見つけてください。この情報により、特定のリリースの異常を特定し、問題のあるフェーズを特定できます。

グラフヘッダーは、以前のリリースと比較して、平均不具合解決時間、つまり終了フェーズまでの増加または減少をパーセンテージで示しています。この情報により、リリースサイクルの問題を特定し、問題のあるリリースを特定できます。

グラフ内のポイントにカーソルを合わせると、ポップアップに不具合解決時間に関する情報が表示されます。

標準設定では、不具合解決時間は、それが作成されたとき (新規) から完了するまで (クローズ済み) を指します。したがって、不具合がクローズ済みステージに到達しなかった場合、平均解決時間の計算には追加されません。スコープページでは、時間を測定する開始フェーズと終了フェーズをカスタマイズできます。

リリース間のフェーズごとの不具合解決時間

この傾向グラフは、複数のリリースにわたって各フェーズで不具合がどのくらい残っているかを示しています。y軸は、各フェーズで不具合が残った日数を示します。スコープページで、追跡するフェーズとリリースを指定できます。

このグラフを調べて、不具合解決時間の異常を見つけます。この情報により、リリースサイクルの問題を特定し、問題のあるフェーズを特定できます。

次の例では、リリース2で解決時間が短縮されましたが、リリース4では特にサポート保留中フェーズで増加しました。これは、サポートによるこの不具合の処理が開発サイクルのボトルネックであったことを示しています。

グラフ内のポイントにカーソルを合わせると、ポップアップが表示され、選択したポイントで各フェーズに不具合が残っている時間が表示されます。

フェーズごとの不具合解決時間

このグラフはトレンドグラフではありません。これは、各フェーズで不具合がどのくらい残っているかを示す要約グラフです。y軸は、各フェーズで不具合が残った日数を示します。スコープページで、追跡するフェーズを指定できます。

次の例では、不具合が却下フェーズに他のどのステージよりも長い時間残っていることが明らかです。

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