異なるプラットフォームでのテスト
UFT One テストでは,同じスクリプトを使用して,複数のデバイスとプラットフォームで複数のアプリケーションをテストできます。
このトピックの内容:
複数のデバイスのテスト
記録と実行環境設定,オブジェクトのプロパティ,および記述的プログラミングを使用して,複数のアプリケーションとデバイスで記録と実行を行います。
たとえば,次のスクリプトは 1 つのテストを示しています。
このテストでは,Web メソッドと Mobile メソッドを使用してモバイル・デバイスでステップを実行し,次に 2 番目のモバイル・デバイスでリスト・アイテムを選択します。
Browser("Google ").Page("Google").WebEdit("Search").Set "hp"Browser("Google ").Page("Google").Link("HP Support and Drivers").Click
Device("Device").App("Mobile Browser").MobileEdit("url").SetFocus
Device("Device").App("Mobile Browser").MobileEdit("url").Set "http://www.bing.com"
Device("Device_2").App("UICatalog").MobileList("list").Select 5
Device("Device_2").App("UICatalog").MobileList("listview_1").Select 0
詳細については,次を参照してください。
複数のプラットフォームのテスト
1 つのモバイル・オペレーティング・システムを使用してテストを記録してから,別のオペレーティング・システムでテストを実行します。
Android と iOS を切り替えるには,App テスト・オブジェクトのプロパティを調整します。
ヒント: 次の例は,UFTM Browser アプリの App テスト・オブジェクトのプロパティを示しています。ネイティブ・ブラウザを使用する場合は,必要に応じて値を置き換えてください。
iOS | "identifier:=com.hp.HPMobileWebBrowserINJ" "name:=HPE Mobile Web"
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Android | "identifier:=com.hp.mobileweb" "name:=HPE Mobile Web"
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これらのプロパティは,次の方法で調整します。
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オブジェクト・リポジトリ内の値を手動で変更
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オブジェクト・リポジトリ内のプロパティをパラメータ化
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App.SetTOProperty メソッドを使用
詳細については,『UFT One Object Model Reference』の App テスト・オブジェクトを参照してください。
モバイルでの Web のテスト
デスクトップ・ブラウザで Web テストを記録し,Mobile Web アプリを使用してモバイル・ブラウザで実行します。
これを行うには,Mobile Add-ins と Web Add-ins の両方をロードする必要があります。
または,Chrome エミュレータを使用して Web アプリでテストを記録および実行することを検討してください。Chrome エミュレータを使用すると,同じテストをデスクトップ・ブラウザとモバイル・ブラウザの両方で実行するほか,UFT One でまだサポートされていないデバイスをテストすることもできます。
詳細については,Chrome エミュレータを使用して Web アプリをテストするための設定の定義を参照してください。
注: Mobile Web アプリは,Web テストの再生のみをサポートします。
複数のデバイスでの BPT テストの準備
アプリケーション領域の設定は,単一のデバイスとアプリケーションに制限されています。複数のデバイスまたはアプリケーションを同時にテストするには,次の手順を実行します。
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Device および App テスト・オブジェクトの id または identifier 記述プロパティのオブジェクト・リポジトリ・パラメータを作成します。
詳細については,次を参照してください。
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パラメータをコンポーネント,ビジネス・プロセス・テスト,またはフロー・テスト・パラメータに関連付けます。
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必要に応じて,テストの反復ごとに異なるデバイスまたはアプリ ID を表すようにパラメータの値を変更します。
ヒント: または,モバイル・アプリケーションを起動するためのコンポーネント・ステップとして App.Launch ステートメントを挿入します。
詳細については,『UFT One Object Model Reference for GUI Testing』の「Mobile」の項を参照してください。
サーバのスクリプトまたは設定で使用される device id プロパティを作成して,開くデバイスを適切に識別します。
次の手順を実行します。
- UFT One でテストを開きます。
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id 記述プロパティを Device テスト・オブジェクトに追加します。
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device_id テスト入力パラメータを追加します。
詳細については,アクション・パラメータとテスト・パラメータの使用を参照してください。
サーバのスクリプトまたは設定で使用されるアプリケーション認識プロパティを作成して,開くデバイスを適切に識別します。
- UFT One でテストを開きます。
その他の参照項目: