[仮想オブジェクトのマーク付け]ページ(仮想オブジェクト・ウィザード)

関連:GUI テストとスクリプト GUI コンポーネント

このページでは、仮想オブジェクトのサイズと場所を設定します。

重要な情報
  • 仮想オブジェクトは相互に重ならないようにしてください。重なると、UFT One は実行セッション中に仮想オブジェクトを識別できなくなることがあります。
  • テストまたはスクリプト・コンポーネントの実行と記録を正しく行うには、仮想オブジェクトを定義したときのサイズと場所に、アプリケーション・ウィンドウを表示する必要があります。
ウィザード・マップ

「仮想オブジェクト・ウィザード」は、次のページで構成されています。

ようこそ]>[標準クラスへの割り当て]>[仮想オブジェクトのマーク付け]>[オブジェクトの構成]>[仮想オブジェクトの保存