GUI テストのチェックポイント

関連:GUI テストおよびコンポーネント

UFT One では、テストまたはコンポーネントに検査を追加できます。「チェックポイント」は、指定したプロパティの現在値/オブジェクトの他の特性の現在の状態と、期待値/特性を比較する確認ポイントです。チェックポイントにより、アプリケーションが正しく機能しているかどうかを確認しやすくなります。たとえば、標準チェックポイントを実行して、実際のオブジェクト・プロパティ値が期待値と一致しているか確認でき、ビットマップ・チェックポイントを実行して、アプリケーションの可視部分が正しく表示されているか確認できます。

チェックポイントを追加すると、チェックポイント・ステップがキーワード・ビューの現在の行、およびテストとスクリプト・コンポーネントに追加され、エディタ内に Check CheckPoint ステートメントが追加されます。標準設定では、チェックポイント名にはチェックポイントが作成されたテスト・オブジェクトの名前が使用されます。チェックポイントに別の名前を指定するか、標準設定の名前をそのまま使用するかを選択できます。

テストまたはコンポーネントを実行すると、UFT One によって、チェックポイントの期待結果と現在の結果が比較されます。この 2 つの結果が一致しないと、そのチェックポイントは失敗となります。チェックポイントの結果は実行結果で見ることができます。

その他の参照項目: