基本的なモバイル・テストのための UFT One のセットアップ
このトピックでは,基本的なモバイル・テストのために,UFT One とモバイル・デバイスを一度に 1 台ずつセットアップする方法について説明します。
完全なモバイル・テスト機能のためには,Digital Lab(UFT Mobile) と統合するように UFT One をセットアップします。高度なモバイル・テストのための UFT One のセットアップを参照してください。
ローカル・デバイスでの基本的なモバイル・テスト
UFT One コンピュータに物理的に接続されているローカル・モバイル・デバイスでアプリケーションをテストできます。
ヒント: iOS デバイスでのテストでは,Android デバイスでのテストよりも多くのセットアップ操作が必要となります。以下のセクションで説明する準備手順に注意してください。
ローカル・モバイル・デバイスでアプリケーションをテストするには,ローカル・デバイス・コネクタとして機能するプログラムをインストールする必要があります。
UFT One バージョン 2023 以降 | Digital Lab Lite for Local Devices |
UFT One バージョン 2022 以前 | UFT Mobile Add-in for Local Device |
これらのプログラムには Digital Lab(UFT Mobile) のテクノロジが使用されており,同じようにモバイル・テストをサポートします。Digital Lab(UFT Mobile) との連携により,さまざまなモバイル・テスト機能がサポートされます。ローカル・デバイスでのモバイル・テストでは,これらの機能の一部のみがサポートされます。
ローカル・デバイスでのモバイル・テストには,次の機能があります。
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一度に 1 つのデバイスと 1 つのアプリケーションで,モバイルおよび Web アプリケーション・オブジェクトをスパイして学習します。
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モバイルおよび Web アプリケーションで,一度に 1 つのデバイスと 1 つのアプリケーションでテストを作成,記録,および実行します。
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パッケージ・アプリケーションでは,指紋認証や Face ID のシミュレーションなどの認証方法がサポートされます。
UFT One コンピュータに物理的に接続されたローカル・モバイル・デバイスでテストする場合,次の機能はサポートされません。
- シミュレーション・メソッド(QR コードやバーコードのシミュレーション,写真やビデオなどのシミュレーションなど)
- ネットワーク仮想化
- サービス仮想化
- 並列テスト
注: リモート・アクセス・ウィンドウで UFT One からモバイル・アプリケーションを開く場合,サポートされる機能とサポートされない機能があります。
Digital Lab Lite for Local Devices のインストール
一度に 1 つのデバイスで行う基本的なモバイル・テストでは,モバイル・デバイスを UFT One コンピュータに直接接続できます。UFT One マシンに,ローカル・デバイス・コネクタとして機能するプログラムをインストールします。
UFT One バージョン 2023 以降 | Digital Lab Lite for Local Devices |
UFT One バージョン 2022 以前 | UFT Mobile Add-in for Local Device |
システム要件 |
インストール要件は次のとおりです。 64 ビット Windows マシン RAM の空き容量:1 GB(2 GB を推奨) ハード・ディスクの空き容量:10 GB
さらに,システム・ディスク(オペレーティング・システムがインストールされているディスク)に 1GB の空きディスク容量が必要になります。 |
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Digital Lab Lite for Local Devices のダウンロード |
Micro Focus AppDelivery Marketplace からプログラムをダウンロードします。
UFT One のバージョンと互換性のあるバージョンのアドインをダウンロードしてください。バージョンの互換性を確認するには,「Digital Lab(UFT Mobile) サポート・マトリクス」を参照してください。 注:UFT One と互換性のある Digital Lab Lite for Local Devices のバージョンは,指定された Digital Lab(UFT Mobile) のバージョンと同じです。 |
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Digital Lab Lite for Local Devices のインストール |
ダウンロードした Digital Lab Lite for Local Devices または UFT Mobile Add-in for Local Device をインストールします。このプログラムはローカル・デバイス・コネクタとして機能します。
インストールの際に,次の手順を実行します。
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デバイスとアプリケーションの準備
次の表に,モバイル・デバイスを UFT One コンピュータに接続し,テスト用にアプリケーションを準備する方法を示します。
UFT One バージョン 2022 以前:Digital Lab Lite for Local Devices は,UFT Mobile Add-in for Local Device と呼ばれます。
デバイスの接続 |
モバイル・テスト用のデバイスを準備し,USB ケーブルで UFT One コンピュータに接続します。複数のデバイスを接続できますが,一度にテストできるのは 1 つのデバイスのみです。 ローカル・デバイスを UFT One に接続する Digital Lab Lite for Local Devices は,Digital Lab(UFT Mobile) のテクノロジを使用します。したがって,同様の要件で Digital Lab(UFT Mobile) と同じデバイス・タイプをサポートします。 詳細については,Digital Lab(UFT Mobile) ヘルプの下記のトピックを参照してください。
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Android または iOS アプリに署名やパッケージングなどのテストの準備が必要な場合は,テストを開始する前にこれらの作業を行う必要があります。 Digital Lab(UFT Mobile) ヘルプに記載されている手順に従います。その際は次の点に注意してください。
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Digital Lab Lite for Local Devices のアップグレード後のアプリの処理 |
Digital Lab Lite for Local Devices をアップグレードした場合は,テストするアプリが現在のバージョンの Digital Lab Lite for Local Devices と互換性があることを確認します。 次の手順を実行します。
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UFT One の起動とアドインのロード
モバイル・デバイスを操作する前に,UFT One コンピュータのブラウザ・キャッシュをクリアし,Mobile Add-in をロードします。
さらに,次のいずれかのテストを作成する場合は,Web Add-in をロードします。
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ハイブリッド・アプリ
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Chrome エミュレータを使用する Web アプリ
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Digital Lab(UFT Mobile) 経由で Digital Lab Browser(UFTM Browser)アプリを使用する Web アプリ
ヒント: 新しいテストを作成する場合は,UFT One アドイン・マネージャからアドインをロードします。詳細については,アドインの管理を参照してください。既存のテストを変更または実行する場合,テストを開くと必要なアドインがロードされます。
モバイル・デバイスへの UFT One の接続
USB ケーブルでコンピュータに接続したモバイル・デバイスに UFT One を接続するには,Digital Lab またはローカル・モバイル・デバイスへの接続セクションの手順を実行します。
デバイスでテストの記録と実行を行うための UFT One のセットアップ
デバイスを接続してアプリケーションをセットアップしたら,[記録と実行環境設定]ダイアログ・ボックスを開くことができます。ここで,テストに使用するデバイスとアプリケーションを選択できます。
詳細については,モバイルの[記録と実行環境設定]の定義を参照してください。