プロジェクト管理フロー

ALM Octaneでは、開発ライフサイクル全体を通してプロジェクトを計画、実行、追跡できる、プロジェクト管理ソリューションを提供します。

リリース、チーム、ワークフローのセットアップ

開発用のフレームワークの準備を始める前に、共有スペース管理者またはワークスペース管理者が作成する必要があるものがいくつかあります。

  • 時間フレーム: リリース、スプリント、マイルストーンを作成します。

  • ワークフォース: チームを作成し、メンバーを割り当て、リリースにチームを割り当て、スプリントごとのキャパシティを指定します。

  • ワークフロー: 各タイプの項目には、複数のフェーズと、フェーズを進める順序が割り当てられます。

詳細については、次を参照してください。

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バックログのビルド

ワークスペースを設定したら、プロダクトバックログの作成、優先度付け、バックログ項目の割り当てを行い、開発プロセスを追跡します。

バックログは、エピック、フィーチャー、ストーリーから構成され、プロジェクトの完了に必要な作業を記述します。さらに、テストおよび不具合をバックログに追加して、すべてのプロジェクトアセットを一箇所で管理できます。

詳細については、プロダクトバックログの作成を参照してください。

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リリースの計画

プロジェクトに対して定義したバックログ項目を実装する計画を作成します。最初に、リリースで実装する予定のフィーチャーとユーザーストーリー、品質ストーリー、または不具合を決定します。次に、各項目を特定のスプリントおよびチームに割り当てます。

考慮事項:

  • バックログ項目の工数の見積もり

  • リリースとそのスプリントの長さ

  • リリースに割り当てられたチームのキャパシティ

  • バックログのランク順序

バックログモジュールの計画バケットで計画をセットアップし、利用可能キャパシティを超えないようにします。

  1. リリースが始まる前に、フィーチャーとユーザーストーリーをリリースに割り当てます。

  2. フィーチャーとユーザーストーリーを特定のチームに割り当て、ユーザーストーリーをスプリントに割り当てます。

特定のスプリントの作業を計画する前に、バックログ項目それぞれにかかる見積もり工数を再評価し、チーム内のメンバーに割り当てます。

  1. ストーリーをタスクに分割します。必要な工数をタスクごとに見積もり、チームメンバーに割り当てます。

  2. チーム単位、スプリント単位で、ユーザーストーリーをチームメンバーに割り当てます。

    注: チームバックログでは、チームメンバーバケットを使用してストーリーとタスクの割り当てを行うことができます。これにより、チームのキャパシティを超えない計画が可能になります。

  3. タスクボードを使用して、タスクフェーズを更新および確認します。

    タスクボードを開くには、[タスク] タブで [ボードビュー] を選択します。[タスク] タブは、ストーリー内部と、チームバックログモジュールにあります。

これらの手順の詳細については、リリースの計画チームバックログの管理、および担当するストーリーの操作を参照してください。

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進行状況の追跡

項目の設計や開発の進行にともなって、項目のフェーズを進めます

作業を続けて開発プロセスを進めながら、エンティティとチームの進捗状況を追跡します。

ALM Octaneは、リリース中およびリリース後の進捗状況を追跡するためのグラフと概要ビューを提供します。詳細については、リリースの進行状況と品質の分析をご覧ください。

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参照情報: